Todo lo de esta sección se compra con moneda del juego que consigues tú mismo: Adena y Gold Bar caen de los mobs en las zonas de farmeo, Festival Adena viene de eventos, tareas diarias, mobs campeones, raid bosses y la olimpiada, World-Hero Coin cae de los mobs y de los raid bosses, y los puntos de conexión se acumulan solos mientras juegas. Los precios exactos y el surtido los muestran los NPC del juego.
Objetos exclusivos
Todos los objetos exclusivos se consiguen con moneda del juego.
Joyas épicas
Cada joya épica tiene tres versiones: Replica — la mitad de potencia que la original, Original — las bonificaciones épicas estándar, Improved — un cuarto más fuerte que la original. Pulsa en un objeto para ver las bonificaciones de las tres versiones.
Earring of Orfen
ReplicaP.Atk +1,5 %, precisión +0,5, resistencia a sangrado 15, resistencia a veneno 5
OriginalP.Atk +3 %, precisión +1, resistencia a sangrado 30, resistencia a veneno 10
ImprovedP.Atk +5 %, precisión +1,25, resistencia a sangrado 37,5, resistencia a veneno 12,5
Ring of Queen Ant
Replicapoder crítico +7,5 %, precisión +1, resistencia a veneno 30, resistencia a inmovilización 20
Originalpoder crítico +15 %, precisión +2, resistencia a veneno 60, resistencia a inmovilización 40
Improvedpoder crítico +18,75 %, precisión +2,5, resistencia a veneno 60, resistencia a inmovilización 50
Ring of Core
ReplicaM.Atk +1,5 %, eficacia de recuperación de HP +1,5 %, resistencia a sangrado 5
OriginalM.Atk +3 %, eficacia de recuperación de HP +3 %, resistencia a sangrado 10
ImprovedM.Atk +5 %, eficacia de recuperación de HP +3,75 %, resistencia a sangrado 12,5
Zaken's Earring
Replicaeficacia de recuperación de HP +5 %, absorción de daño 2, resistencia a sangrado 30, resistencia a aturdimiento 20, resistencia mental 20
Originaleficacia de recuperación de HP +10 %, absorción de daño 4, resistencia a sangrado 60, resistencia a aturdimiento 40, resistencia mental 40
Improvedeficacia de recuperación de HP +12,5 %, absorción de daño 5, resistencia a sangrado 60, resistencia a aturdimiento 50, resistencia mental 50
Ring of Baium
Replicapoder crítico +7,5 %, velocidad de ataque y lanzamiento +2 %, precisión +1, resistencia a veneno 40, resistencia a inmovilización 30
Originalpoder crítico +15 %, velocidad de ataque y lanzamiento +4 %, precisión +2, resistencia a veneno 80, resistencia a inmovilización 60
Improvedpoder crítico +18,75 %, velocidad de ataque y lanzamiento +5 %, precisión +2,5, resistencia a veneno 80, resistencia a inmovilización 75
Earring of Antharas
Replicaeficacia de recuperación de HP +5 %, consumo de MP −2,5 %, absorción de daño 2, defensa de tierra 7,5, resistencia a sangrado 40, resistencia a aturdimiento y mental 30
Originaleficacia de recuperación de HP +10 %, consumo de MP −5 %, absorción de daño 4, defensa de tierra 15, resistencia a sangrado 80, resistencia a aturdimiento y mental 60
Improvedeficacia de recuperación de HP +12,5 %, consumo de MP −6,25 %, absorción de daño 5, defensa de tierra 18,75, resistencia a sangrado 80, resistencia a aturdimiento y mental 75
Necklace of Valakas
ReplicaHP máx. +222, M.Atk +4 %, P.Atk +2 %, probabilidad de crítico mágico ×1,5, reutilización de habilidades −5 %, reflejo de daño 2,5, defensa de fuego 7,5, resistencia a sueño 40
OriginalHP máx. +445, M.Atk +8 %, P.Atk +4 %, probabilidad de crítico mágico ×2, reutilización de habilidades −10 %, reflejo de daño 5, defensa de fuego 15, resistencia a sueño 80
ImprovedHP máx. +556, M.Atk +10 %, P.Atk +5 %, probabilidad de crítico mágico ×2,25, reutilización de habilidades −12,5 %, reflejo de daño 6,25, defensa de fuego 18,75, resistencia a sueño 80
Frintezza's Necklace
Replicareutilización de habilidades −5 %, reflejo de daño 2,5, defensa oscura 7,5, resistencia a veneno y sangrado 25, resistencia a sueño 15, resistencia a aturdimiento y parálisis 15
Originalreutilización de habilidades −10 %, reflejo de daño 5, defensa oscura 15, resistencia a veneno y sangrado 50, resistencia a sueño 30, resistencia a aturdimiento y parálisis 30
Improvedreutilización de habilidades −12,5 %, reflejo de daño 6,25, defensa oscura 18,75, resistencia a veneno y sangrado 62,5, resistencia a sueño 37,5, resistencia a aturdimiento y parálisis 37,5
Olf's T-Shirt
- Bonificaciónestadísticas adicionales a partir de +4
Blessed Scroll: Enchant Olf's T-Shirtel pergamino normal — si falla, la camiseta no se rompe, pero vuelve a +3
Indestructible Scroll: Enchant Olf's T-Shirt15 % en cualquier nivel y, si falla, conserva el nivel de encantamiento
Probabilidad de encantamiento (pergamino normal)
+475%
+560%
+643%
+735%
+825%
+920%
+1015%
Bonificaciones por nivel de encantamiento
- +1HP / MP +2%
- +2HP / MP +3%
- +3HP / MP +5%
- +4HP / MP +5 %, velocidad de movimiento +5
- +5HP / MP +5 %, velocidad de movimiento +5, CP +500
- +6HP / MP +5 %, velocidad de movimiento +5, CP +500, defensa PvP +5 %
- +7HP / MP +5 %, velocidad de movimiento +5, CP +500, defensa PvP +5 %, MEN +1, CON +1
- +8HP / MP +5 %, velocidad de movimiento +5, CP +500, defensa PvP +5 %, MEN +1, CON +1, STR +1, INT +1
- +9HP / MP +5 %, velocidad de movimiento +5, CP +500, defensa PvP +5 %, MEN +1, CON +1, STR +1, INT +1, WIT +1, DEX +1, más la habilidad Olf’s Second Chance (solo en este nivel)
- +10HP / MP +5 %, velocidad de movimiento +5, CP +500, defensa y ataque PvP +5 %, MEN +1, CON +1, STR +1, INT +1, WIT +1, DEX +1, más la habilidad Olf’s Iron Will en lugar de Olf’s Second Chance
Las características se acumulan: cada nivel conserva todo lo anterior. Las habilidades no: en +9 solo funciona Olf’s Second Chance y en +10 desaparece para dar paso a Olf’s Iron Will. La camiseta nunca otorga las dos habilidades a la vez.
Habilidades de la camiseta
Olf's Second Chancese abre en +9 y funciona solo en ese nivel: al encantar a +10 desaparece. Te revive al morir con la vida completa y conserva tus buffs salvo Noblesse Blessing y Lucky Charm. Dura 2 horas, con 60 minutos de recarga que no se reinicia al reconectar
Olf's Iron Willse abre en +10 y sustituye a Olf's Second Chance. Da invulnerabilidad durante 10 segundos, tiempo en el que no se te pueden aplicar buffs. 30 minutos de recarga, que no se reinicia al reconectar
Sets Apella mejorados
Apella Heavy SetSTR +3, DEX +1, velocidad de ataque +6 %, P.Def +9 %, velocidad +7, HP +600, resistencia a aturdimiento +30 %
Apella Light SetDEX +2, STR +2, CON -1, velocidad de ataque / P.Atk +6 %, velocidad +7, resistencia a aturdimiento +30 %, MP +289
Apella Robe SetWIT +3, INT +2, MEN -2, M.Atk +15 %, velocidad +7, velocidad de lanzamiento +15 %, resistencia a aturdimiento +30 %
Tatuaje (3 tipos, 3 niveles)
Robe
- Lv.1+1 WIT, CP/HP/MP +3%, P.Def / M.Def +2%
- Lv.2+1 WIT, +1 INT, CP/HP/MP +6%, P.Def / M.Def +4%
- Lv.3+2 WIT, +1 INT, CP/HP/MP +9%, P.Def / M.Def +6%
Light
- Lv.1+1 DEX, CP/HP/MP +3%, P.Def / M.Def +2%
- Lv.2+1 DEX, +1 CON, CP/HP/MP +6%, P.Def / M.Def +4%
- Lv.3+2 DEX, +1 CON, CP/HP/MP +9%, P.Def / M.Def +6%
Heavy
- Lv.1+1 STR, CP/HP/MP +3%, P.Def / M.Def +2%
- Lv.2+1 STR, +1 CON, CP/HP/MP +6%, P.Def / M.Def +4%
- Lv.3+2 STR, +1 CON, CP/HP/MP +9%, P.Def / M.Def +6%